Who trusts AI more - women or men? Если клиент не пришёл на терапию по причине смерти, то это бессознательное сопротивление! Социальные науки - левые? Да. Заранее планировать есть полезную пищу, кажется, эффективная стратегия. Карательная психиатрия! Будут ли дети врать, если им разрешить делать это? А ещё и с детьми работать надо, а не только бумажки перекладывать!? Психологи заставили испытуемых смотреть на секс животных. Больше отдыхаешь - больше работай! У нас, как всегда, нехватка практики - читая Лиминач, некоторые думают, что психологи это только исследования и споры о научности эмоциональ… В Российском университете дружбы народов (РУДН) для дипломной работы ищут респондентов. Who trusts AI more - women or men? Если клиент не пришёл на терапию по причине смерти, то это бессознательное сопротивление! Социальные науки - левые? Да. Заранее планировать есть полезную пищу, кажется, эффективная стратегия. Карательная психиатрия! Будут ли дети врать, если им разрешить делать это? А ещё и с детьми работать надо, а не только бумажки перекладывать!? Психологи заставили испытуемых смотреть на секс животных. Больше отдыхаешь - больше работай! У нас, как всегда, нехватка практики - читая Лиминач, некоторые думают, что психологи это только исследования и споры о научности эмоциональ… В Российском университете дружбы народов (РУДН) для дипломной работы ищут респондентов.

пост

/p/v-avstralii-nauchnyy-kollektiv-zanimaetsya-issledovaniem-povedeniya-igrokov-v-mn
Лиминач @liminach /

В Австралии научный коллектив занимается исследованием поведения игроков в многопользовательской онлайн игре World of Warcraft.

В Австралии научный коллектив занимается исследованием поведения игроков в многопользовательской онлайн игре World of Warcraft.

В их научных статьях два забавных момента:

Первый — об эффекте Протея: это когда поведение в реальной жизни игрока многопользовательской онлайн-игры начинает сближаться и согласовываться с поведением персонажа в игре. Тут австралийцы показали, что чем больше степень погружения в игру, тем сильнее проявляется эффект Протея.

Второй — о том, что игровую расу Дренеев из игры World of Warcraft чаще выбирают люди с компенсаторным поведением и повышенным риском зависимости от компьютерных игр. Компенсаторное поведение — это когда, например, геймер не обладает лидерскими навыками в реальной жизни, но в игре руководит гильдией или большими группами игроков.

Итого: сегодня мы узнали об эффекте Протея и о том, что за Дренеев играют мутные типы.

Кстати, интереснее игр только лайк и репост этого поста.

Ссылка на первое и второе исследование.

0

комментарии · 0

свежее

комментируют только авторизованные через telegram

минимальная защита от спам-ботов. анонимность сохраняется.